Nuestro primer proyecto en Scratch

¿Cómo empezó todo?

Hay una asociación en Valencia llamada Bylinedu que utiliza esa herramienta como método de aprendizaje, ellos me habían comentado varias veces lo estupenda que es ésta herramienta para para que los niños aprendieran programación jugando, pero hasta ahora no había tenido tiempo de explorarla.

Tenía ganas de introducir a mi hijo en la programación, y hasta ahora había probado otro tipo de
sistemas como los robots, pero no acababa de llamarle la atención porque entender en que consistía.

Un día cualquiera nuestra realidad cambió por completo, las clases de los niños se habían anulado, empezamos a trabajar en casa y nos hemos encontrado como muchas familias los 4 en casa adaptándonos a los nuevos cambios, no pudiendo salir a la calle debido al estado de alarma activado para combatir al Covid19, suelo buscar la forma de transformar las dificultades en oportunidades.
Los niños ahora no podían ver a sus amiguitos, y pensamos que sería divertido hacer una aplicación para que pudiéramos jugar, aprender y compartir.

La inspiración

Navegando por Twitter viendo un pequeño juego hecho por un gran frontEnd y padrazo. Era una aplicación web donde varios virus de distintas formas y colores se movían por la pantalla con distintas velocidades y al presionarlo conseguías eliminarlo aumentando en uno el contador situado en la parte inferior, puedes ver "Kill the Coronavirus" | Enrique Querol, Me pareció un juego muy interesante y nos dio la idea base para generar nuestra propuesta.

Trazando un plan

Yo tengo experiencia en el desarrollo, mi hijo es muy curioso y a sus 5 años le llama la atención la tecnología, cierto es que se la he hido acercando para despertarle la curiosidad, pero se frustra fácilmente como es normal a su edad.
La plataforma web de Scratch la recomiendan a partir de 7 años, por esas razones parecía un reto complejo conseguir acabar el proyecto, pero nos propusimos ir consiguiendo pequeños retos hasta completar el diseño final, cada pequeño paso que dábamos intentábamos que fuera una mejora funcional y nos permitiera dejar el proyecto en un punto usable en cualquiera de sus fases, donde llegáramos estaría bien.

Objetivo

El objetivo no es ser riguroso en las medidas de protección para la contención del Covid-19, eso sería mejor visitar las recomendaciones de la Organización Mundial de la salud u otra fuente fiable, nosotros nos centramos en la más básica que era lavarse las manos, la idea era trasmitir el mensaje de una de las fuentes de transmisión del Coronavirus son las manos, por eso cuando en el juego se toca un virus se duplica y al lavarse las manos se eliminan todos.

Desarrollo

Lo hicimos en una tarde, pensando en que elementos queríamos ir introduciendo y que acciones iban a tener, mi hijo lideró la parte creativa y de sonido y yo la técnica, los vídeos de ayuda son una guía fantástica para ir consiguiendo cada parte del proyecto, tuvo su grado de dificultad y hay muchas cosas a mejorar en el juego, pero fue muy divertido y conseguimos nuestro primer proyecto.

Resultado

Aquí está nuestro modesto primer trabajo de forma colaborativa elaborado con la versión de Scratch original, podéis ir al código del proyecto "Elimina al Coronavirus" , esperamos que os guste, nos encantará aprender de vuestras opiniones, nos encantaría conocer los vuestros.


Recomendaciones

Recomiendo el vídeo de @VictorSanchez para iniciarse en Scratch : Aprendiendo a programar con los más pequeños , ahí descubrí que existe una herramienta enfocada a niños de 3 años en adelante llamada Scratch jr y trucos.

Conclusiones

Parece que ha sido muy positiva la experiencia ya que actualmente los niños siguen experimentando con pequeños proyectos sólo gracias a la sencillez y versatilidad de ScratchJs y nos sentimos muy contentos de haber hecho nuestro primer proyecto digital en familia.

Despedida

Espero que os haya gustado, nos encantará leer vuestros comentarios y esperamos que os animéis y nos lo contéis.

💗 Cuidaros mucho 💗

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